2017/06/15 12:59:39 の更新
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256 | 256 | 特に、組立時に設計者が指揮を取れないというのは致命的な問題で、なんとかして図/文字/数値の3つだけで同等の指示を出す必要がありましたが、文字主体で指示を出すのは非常にリスキーだったため、図や数値の情報を充実させることに努めました。 |
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258 | 258 | 詳しくは後述の技術公開の3DCGの項目に載せますが、そこで役に立つのが3DCGです。組み立ててほしい順番で木材を出現させるアニメーションを作り、図の部分をクリアしました。 |
259 | また、支柱の長さや交点の位置などの膨大な計測作業や数値計算は絶対にやりたくなかったので、3DCGソフト内で独自のプログラムを使用することで簡単に正確に大量の数、大量の種類の数値を算出出来るようにして、数値の部分をクリアしました。 | |
259 | また、支柱の長さや交点の位置などの膨大な計測作業や数値計算は絶対にやりたくなかったので、3DCGソフト内で独自のプログラムを使用することで複数の数値を簡単に正確に算出出来るようにして、数値の部分をクリアしました。 | |
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261 | 261 | 資料を作る上で必要な情報を挙げていきます。 |
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263 | 263 | - **木材の長さ** |
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